Визуальная составляющая современной видеоигры — это один из ключевых факторов ее коммерческого успеха. Создание персонажей, окружения, оружия и техники требует привлечения квалифицированных 3D-художников. Однако именно на этапе продакшна закладываются самые опасные юридические мины. Договор с 3D моделлером — это не просто документ о найме или оказании услуг, это фундаментальный инструмент консолидации интеллектуальной собственности (IP) на балансе студии. Ошибки в формулировках о переходе исключительных прав могут привести к тому, что спустя годы, на пике популярности игры, автор модели предъявит иск о запрете использования его творения или потребует роялти, несоразмерные вкладу.

Согласно статье 1296 Гражданского кодекса РФ, исключительное право на программу для ЭВМ или базу данных, созданную по заказу, принадлежит заказчику, если договором не предусмотрено иное. Однако 3D-модель далеко не всегда квалифицируется судами как «программа». Чаще она рассматривается как произведение дизайна или графики (арт-ассет). В этом случае, без прямого указания в договоре на отчуждение прав, они могут остаться у исполнителя, а заказчик получит лишь ограниченную лицензию.

Существенные условия договора авторского заказа

Для обеспечения полной юридической безопасности студии необходимо заключать договор авторского заказа (или договор отчуждения исключительного права), который содержит ряд критически важных условий. Простого акта выполненных работ с формулировкой «Модели переданы» недостаточно для суда.

Мы разрабатываем контракты, в которых детально прописаны следующие блоки:

  • Предмет договора и ТЗ. Максимально подробное описание создаваемого объекта. Ссылки на скетчи, референсы, требования к полигональной сетке (topology), текстурным картам (UV maps) и риггингу. Чем точнее ТЗ, тем меньше шансов у исполнителя оспорить факт выполнения работы именно для вас.
  • Момент перехода прав. Мы рекомендуем фиксировать переход исключительного права в момент подписания акта приема-передачи, а не в момент полной оплаты. Это защищает проект от ситуаций, когда задержка транша на один день формально оставляет права у автора.
  • Исходные файлы. Обязательство передать не только финальный рендер или FBX-файл, но и исходники в формате рабочих программ (Blender, Maya, ZBrush, Substance Painter) со всей историей изменений. Это необходимо для доказательства авторства в случае споров с клонами.
VFS Consulting Юридические решения нового поколения
Договор с 3D моделлером: передача прав на ассеты
+7 (495) 266-06-93
  • Юридическая помощь в решении проблемных ситуаций
  • Консультации юриста онлайн проводятся Пн-Пт, с 10:00 до 18:00 часов

    Личные неимущественные права и портфолио

    Даже при полном отчуждении исключительных прав у автора остаются личные неимущественные права: право авторства и право на неприкосновенность произведения. На практике это вызывает конфликты, когда моделлер выкладывает спойлерного босса в свое портфолио на ArtStation до релиза игры.

    В договоре с 3D моделлером мы регулируем эти вопросы через:

    1. Соглашение о конфиденциальности (NDA). Строгий запрет на публикацию любых материалов до официального снятия эмбарго (обычно — дата релиза).
    2. Согласие на анонимное использование. Если игра — крупный проект с сотнями авторов, указывать каждого в титрах или маркетинговых материалах невозможно. Мы прописываем согласие автора на использование произведения без указания имени или под брендом студии.
    3. Право на переработку. Безотзывное согласие автора на внесение любых изменений, сокращений и дополнений в модель. Без этого пункта любая оптимизация сетки (LODs) или рескин могут быть признаны нарушением целостности произведения.

    Риски использования стоковых ассетов (Kitbashing)

    Часто моделлеры для ускорения работы используют готовые элементы (китбаш) с открытых стоков или пиратских ресурсов. Это бомба замедленного действия. Если в вашей уникальной модели окажется элемент, защищенный чужой лицензией (например, Creative Commons Non-Commercial), под угрозой окажется вся игра.

    Мы включаем в договор жесткие гарантии (Warranties) исполнителя о том, что результат является полностью оригинальным, создан его личным творческим трудом и не нарушает прав третьих лиц. Также прописывается зеркальная ответственность (Indemnity): если к студии будет предъявлен иск из-за плагиата в модели, исполнитель обязан возместить все убытки и юридические расходы.

    Получить консультацию

    Кейсы из практики

    digital

    Создание ЗПИФ для защиты девелоперских активов

    Крупный девелопер опасался рейдерских атак и ареста земельного банка из-за споров по старым проектам. Мы разработали структуру владения через Закрытый паевой инвестиционный фонд (ЗПИФ) недвижимости. Земля была передана в фонд. Это скрыло конечных бенефициаров из ЕГРН и обеспечило особый режим налогообложения (налог на прибыль платится только при выводе денег из фонда). Попытки конкурентов наложить арест на земли провалились, так как имущество фонда защищено законом от долгов пайщиков.

    Результат

    Активы на 2 млрд руб. защищены. Налоговая нагрузка оптимизирована.

    digital

    Раздел бизнеса при разводе без потери контроля

    Собственник завода находился в процессе сложного развода. Супруга претендовала на 50% доли в бизнесе, что грозило корпоративным конфликтом. За год до этого мы внедрили в устав компании запрет на вход третьих лиц без согласия участников и заключили брачный договор (который супруга пыталась оспорить). В суде мы доказали, что супруга имеет право только на денежную компенсацию, но не на долю. Бизнес остался под полным контролем основателя, супруге выплачена стоимость доли в рассрочку.

    Результат

    Корпоративный контроль сохранен. Раздел активов прошел по управляемому сценарию.

    Часто задаваемые вопросы

    Вопросы по работе с художниками

    Можно ли запретить моделлеру выкладывать работу в портфолио?
    Да, в договоре можно прописать полный запрет на публикацию или установить эмбарго до определенной даты (релиза игры). Однако полное лишение права заявить о своем авторстве может противоречить закону, поэтому обычно разрешают публикацию с водяными знаками студии после выхода проекта.
    Кому принадлежат права, если моделлер работает без договора?
    В отсутствии письменного договора об отчуждении, исключительные права остаются у автора (моделлера). Студия получает лишь простую (неисключительную) лицензию на использование, которую автор теоретически может отозвать или выдать такую же лицензию вашим конкурентам.
    Как проверить, не украл ли фрилансер модель?
    Юридически — через заверения в договоре. Технически — можно потребовать предоставить исходные файлы с историей правок (версионность), провести анализ UV-развертки и топологии сетки. Также существуют сервисы поиска по 3D-стокам для выявления совпадений.

    Консультация юриста

    Заполните форму, и наш эксперт свяжется с вами для бесплатной консультации





      Нажимая кнопку, вы соглашаетесь с политикой конфиденциальности