Разработка видеоигры — это многоступенчатый процесс, в котором участвуют программисты, художники, сценаристы и звукорежиссеры. С точки зрения юриспруденции, компьютерная игра представляет собой сложный мультимедийный объект, включающий в себя программный код, аудиовизуальные произведения, сценарий и базы данных. Игнорирование вопросов интеллектуальной собственности на этапе продакшна часто приводит к невозможности защитить продукт от клонирования или к потере прав при выходе на международные платформы, такие как Steam или AppStore.
Интеллектуальная собственность в геймдеве — это актив, стоимость которого часто превышает бюджет на разработку. Отсутствие надлежащим образом оформленных прав делает невозможным привлечение инвестиций и продажу лицензий издателям.
Правовая природа видеоигры как объекта защиты
Российское законодательство, в частности Гражданский кодекс РФ (статья 1240), определяет игру как сложный объект. Это означает, что для полноценной защиты необходимо учитывать права на все составные элементы. Простого утверждения «я автор» недостаточно для блокировки нарушителей в судебном порядке.
Комплексная защита авторских прав на игру включает в себя работу по следующим направлениям:
- Программный код (Software). Охраняется как литературное произведение. Защите подлежит исходный текст и объектный код.
- Аудиовизуальные элементы. Спрайты, 3D-модели, текстуры, анимации, интерфейсы (UI/UX) и видеовставки.
- Сценарные произведения. Лор игры, диалоги персонажей, описание вселенной и сюжетные арки.
- Музыка и звуковой дизайн. Саундтреки, звуковые эффекты (SFX) и озвучка.
Оформление отношений с командой разработчиков
Одна из самых распространенных ошибок инди-студий и даже крупных компаний — отсутствие корректных договоров с авторами. Если программист или художник работает в штате, необходимо наличие служебного задания и акта приема-передачи исключительных прав. Если же привлекается фрилансер, требуется договор авторского заказа с четким отчуждением прав в пользу студии (Full Buyout).
Наши юристы проводят аудит цепочки прав (Chain of Title), чтобы убедиться, что:
- В трудовых договорах прописаны обязанности по созданию РИД (результатов интеллектуальной деятельности).
- Подписаны акты об отчуждении исключительных прав на каждый актив.
- Выплачено авторское вознаграждение, которое должно быть (согласно практике судов) выделено из оклада или гонорара отдельной строкой.
- В договорах с аутсорсерами нет пунктов, позволяющих им использовать созданные ассеты в портфолио без разрешения или передавать их третьим лицам.
Риск потери прав на игру возрастает кратно, если разработка велась без документального оформления. Любой бывший сотрудник может заявить права на часть кода или графики, добившись блокировки игры на маркетплейсах через процедуру DMCA.
Депонирование и регистрация прав
Хотя авторское право возникает в момент создания произведения и не требует обязательной регистрации, для эффективной борьбы с пиратством и клонами мы рекомендуем процедуру фиксации приоритета.
Для программной части игры (движка, уникальных механик, реализованных в коде) оптимальным решением является государственная регистрация программы для ЭВМ в Роспатенте. Это дает официальное свидетельство, которое признается судами как весомое доказательство авторства.
Для визуальной и сценарной части применяется депонирование:
- Депонирование в международных реестрах (WIPO PROOF и аналоги). Позволяет зафиксировать дату создания файла и его содержание.
- Нотариальное заверение. Осмотр сайта или цифровых носителей нотариусом для фиксации состояния игры на определенную дату.

- Юридическая помощь в решении проблемных ситуаций
- Консультации юриста онлайн проводятся Пн-Пт, с 10:00 до 18:00 часов
Борьба с клонами и пиратством
Защита авторских прав на игру не заканчивается получением документов. Основная работа начинается при обнаружении нарушений. Мы выстраиваем стратегию защиты, которая включает досудебные и судебные механизмы.
При обнаружении игры-клона в Google Play или App Store, мы готовим мотивированную претензию (Takedown Notice). Важно не просто заявить о схожести, а доказать заимствование конкретных элементов: исходного кода, уникальных текстур или скопированного интерфейса. Алгоритмы сторов реагируют на юридически обоснованные жалобы, подкрепленные сравнением ассетов.
В случае нарушения прав на территории РФ, мы инициируем судебный процесс с требованием:
- Пресечения действий, нарушающих право (блокировка ссылок, удаление игры).
- Выплаты компенсации в размере от 10 000 до 5 000 000 рублей или в двукратном размере стоимости копий/прав.
- Изъятия контрафактных материальных носителей (если игра распространяется на дисках или картриджах).
Юридическое сопровождение геймдев-проектов требует глубокого понимания не только законов, но и специфики индустрии. Мы знаем, как отличить идею (которая не охраняется) от ее реализации (которая охраняется), и помогаем разработчикам сохранять контроль над своим творчеством.
