Киберспортивная организация сегодня — это не просто состав из пяти игроков, это полноценная медиа-империя, доходы которой зависят от спонсорских контрактов, продажи мерчандайза и фанатской базы. В основе этой бизнес-модели лежит бренд: название команды (Тег), логотип и визуальный стиль. Регистрация товарного знака для киберспортивной команды является обязательным условием для привлечения крупных инвесторов и защиты от недобросовестной конкуренции. Без юридически закрепленных прав на бренд организация уязвима перед рейдерскими захватами, уходом игроков вместе с названием и выпуском контрафактной продукции.
Ценность киберспортивного бренда часто превышает стоимость контрактов игроков. Спонсоры платят за ассоциацию с известным именем. Если выяснится, что права на логотип принадлежат не клубу, а дизайнеру-фрилансеру, или название команды нарушает права третьих лиц, спонсор может расторгнуть контракт и потребовать возврата средств.
Специфика регистрации киберспортивных брендов
Для киберспортивной организации стратегия защиты интеллектуальной собственности отличается от классического геймдева. Здесь акцент смещается на услуги и товары реального мира. Мы рекомендуем регистрировать комбинированные товарные знаки (логотип + название) в следующих ключевых классах:
- Класс 25. Одежда, обувь, головные уборы. Это основа для легальной продажи фирменных джерси, худи и кепок. Без этого класса бороться с подделками на Wildberries или AliExpress невозможно.
- Класс 41. Организация соревнований, обучение (киберспортивные школы), предоставление развлекательных услуг. Это защищает деятельность клуба как организатора ивентов и буткемпов.
- Класс 35. Реклама и менеджмент. Важно для агентской деятельности, если клуб управляет правами своих игроков или инфлюенсеров.
- Класс 28. Игры, игрушки, спортивное оборудование (включая периферию: мыши, коврики).
Мы проводим аудит текущего бренда, проверяем логотипы на уникальность и наличие запрещенных элементов (например, официальной символики государств или оскорбительных образов), что особенно актуально для команд с провокационным неймингом.

- Юридическая помощь в решении проблемных ситуаций
- Консультации юриста онлайн проводятся Пн-Пт, с 10:00 до 18:00 часов
Защита от «угона» тега и конфликтов с игроками
В истории киберспорта не раз случались ситуации, когда костяк команды уходил от организации, забирая с собой название и слот на турнире. Товарный знак для киберспортивной команды ставит юридический заслон такой практике.
Наличие свидетельства на товарный знак позволяет:
- Запретить бывшим игрокам выступать под старым названием или его вариациями.
- Блокировать фанатские паблики и каналы в соцсетях, которые монетизируются за счет бренда без разрешения клуба.
- Заключать лицензионные договоры с производителями периферии (выпуск брендированных девайсов) с гарантией чистоты прав.
Монетизация и франчайзинг
Зарегистрированный бренд открывает возможности для масштабирования через франчайзинг. Вы можете открывать компьютерные клубы (LAN-центры) или кибер-арены под вашим брендом в других городах, получая паушальные взносы и роялти. Мы помогаем составить договор коммерческой концессии (франчайзинга), который детально регламентирует стандарты использования бренда, защищая его репутацию.
Также мы решаем вопросы с никнеймами звездных игроков. Если никнейм становится брендом (как s1mple или Dendi), возникает вопрос: кому он принадлежит? Мы разрабатываем договоры, разграничивающие права клуба и личный бренд игрока, чтобы избежать конфликтов при трансферах.
