Разработка современной видеоигры редко ведется с нуля. Студии активно используют сторонние ресурсы: 3D-модели, текстуры, звуковые библиотеки, шрифты и готовые плагины кода. Однако каждый чужой элемент, интегрированный в проект, несет в себе потенциальные риски нарушения интеллектуальных прав. Юридическая проверка ассетов (Asset Clearance) — это процедура глубокого аудита всех составляющих игры на предмет их лицензионной чистоты. Без этого этапа разработчик рискует получить иск от правообладателя, блокировку игры в Steam или App Store и требование об изъятии всего тиража, что может обанкротить даже успешный проект.

Важно понимать: покупка ассета на стоке (Unity Asset Store, Unreal Marketplace, TurboSquid) не означает автоматического получения всех необходимых прав. Стандартные лицензии часто содержат ограничения: например, запрет на использование в играх с бюджетом выше определенной суммы, запрет на тиражирование в мерчандайзе или требование указывать автора в титрах определенным образом. Нарушение любого из этих пунктов делает использование ассета нелегальным.

Что подлежит проверке при Clearance?

Мы проводим комплексный аудит, разделяя ассеты на категории риска. Проверке подлежат:

  • Графические и 3D-материалы. Проверяется не только лицензия, но и сам контент на наличие скрытых товарных знаков (логотипы на одежде персонажей, реальные марки автомобилей), защищенный дизайн (архитектура известных зданий) и права на образы людей (Right of Publicity).
  • Музыка и звуки. Самая опасная категория. Использование сэмпла из известной песни без очистки прав (Sample Clearance) приведет к автоматической блокировке контента алгоритмами YouTube и Twitch.
  • Шрифты. Лицензии на шрифты часто различаются для десктопного использования (в Photoshop) и для встраивания в ПО (Embedding). Использование десктопной лицензии в игре — прямое нарушение.
  • Open Source компоненты. Проверка кода на наличие «вирусных» лицензий (GPL), которые могут обязать открыть исходный код всей игры.
VFS Consulting Юридические решения нового поколения
Юридическая проверка ассетов: очистка прав (Clearance)
+7 (495) 266-06-93
  • Юридическая помощь в решении проблемных ситуаций
  • Консультации юриста онлайн проводятся Пн-Пт, с 10:00 до 18:00 часов

    Риски использования ассетов из «Общественного достояния»

    Многие разработчики полагаются на ресурсы с пометкой Public Domain или Creative Commons Zero (CC0). Однако здесь кроются подводные камни. Например, фотография картины XIX века может быть защищена авторским правом фотографа. Или модель автомата Калашникова, выложенная автором как «свободная», может нарушать права концерна на промышленный образец или товарный знак. Юридическая проверка ассетов позволяет выявить такие коллизии.

    Мы анализируем:

    1. Реальный статус произведения (истек ли срок охраны).
    2. Наличие производных прав (переводов, аранжировок).
    3. Территориальные ограничения (произведение может быть в общественном достоянии в США, но охраняться во Франции).

    Создание «Библии прав» (Rights Bible)

    Результатом нашей работы является реестр прав (Rights Bible), который требуют все крупные издатели и инвесторы перед сделкой. В этом документе фиксируется статус каждого ассета, цепочка прав (Chain of Title), прикладываются все лицензионные договоры и акты. Это ваша страховка на случай судебных претензий. Мы помогаем устранить выявленные нарушения (Red Flags) путем замены ассетов, получения дополнительных разрешений или переработки контента до неузнаваемости.

    Получить консультацию

    Кейсы из практики

    digital

    Предотвращение иска от производителя оружия из-за 3D-модели

    В шутере клиента использовалась точная копия реальной винтовки. Юристы концерна-производителя направили претензию. Мы провели аудит ассета, выявили нарушение прав на промышленный образец и товарный знак. Согласовали с правообладателем «тихую» замену модели в патче без выплаты штрафа, изменив геометрию и название.

    Результат

    Претензия отозвана. Игра осталась в продаже. Экономия на штрафе $50k.

    digital

    Очистка прав на шрифт для интерфейса глобальной стратегии

    Перед релизом выяснилось, что UI-дизайнер использовал шрифт с лицензией «Personal Use Only». Мы оперативно связались с автором шрифта, выкупили коммерческую лицензию с правом встраивания (Embedding) и оформили ретроактивное соглашение, легализовав использование шрифта в уже напечатанных промо-материалах.

    Результат

    Риск иска устранен. Получены права на использование шрифта во всех медиа.

    Часто задаваемые вопросы

    Вопросы об очистке прав

    Нужно ли очищать права, если игра бесплатная?
    Да, нарушение авторских прав не зависит от коммерческого характера использования. Правообладатель может потребовать удаления игры и компенсации ущерба даже за бесплатный проект. Кроме того, бесплатные игры часто монетизируются через рекламу, что является коммерческим использованием.
    Можно ли использовать реальные здания в игре?
    Архитектурные объекты, расположенные в общественных местах, обычно можно использовать (свобода панорамы). Однако некоторые здания (например, Эйфелева башня ночью с подсветкой или стадионы) могут иметь защиту дизайна или товарного знака. Требуется индивидуальная проверка.
    Как проверить купленный ассет на воровство?
    Юрист не может гарантировать, что продавец на стоке не украл ассет. Но мы минимизируем риски: проверяем репутацию продавца, требуем гарантий (Representations & Warranties) в договоре и прописываем обязанность компенсировать убытки (Indemnification) в случае претензий третьих лиц.

    Консультация юриста

    Заполните форму, и наш эксперт свяжется с вами для бесплатной консультации





      Нажимая кнопку, вы соглашаетесь с политикой конфиденциальности