Персонаж игры часто становится самостоятельным брендом, популярность которого выходит далеко за пределы цифрового мира. Мерчандайзинг, комиксы, экранизации и коллаборации приносят правообладателям доходы, сопоставимые с продажами самой игры. Защита персонажей игры — это специфическая область права интеллектуальной собственности, требующая доказательства того, что герой является объектом авторского права, обладающим уникальными характеристиками.
Согласно постановлениям Верховного Суда РФ, персонаж может быть признан самостоятельным объектом авторского права, если он достаточно индивидуализирован, то есть имеет узнаваемую внешность, характер и отличительные черты.
Критерии охраноспособности персонажа
Не каждый NPC (неигровой персонаж) или герой подлежит автоматической защите отдельно от игры. Чтобы успешно преследовать нарушителей, использующих образ вашего героя на футболках или в рекламе, необходимо доказать совокупность факторов. Юридическая защита строится на двух «китах»:
- Визуальный образ. Внешний вид героя, костюм, атрибутика, черты лица. Это зона ответственности художников и 3D-моделлеров.
- Словесное описание и характер. Имя, биография, речевые особенности, роль в сюжете. Это зона ответственности сценаристов и нарративных дизайнеров.
Если персонаж является типовым (например, стандартный солдат в камуфляже или орк без особых примет), защитить его крайне сложно. Мы помогаем составить «Паспорт персонажа» — юридический документ, фиксирующий все уникальные черты героя, даты их создания и авторов.

- Юридическая помощь в решении проблемных ситуаций
- Консультации юриста онлайн проводятся Пн-Пт, с 10:00 до 18:00 часов
Способы защиты: Авторское право vs Товарный знак
Существует два основных пути защиты прав на персонажа, которые мы рекомендуем использовать в комбинации:
- Как объект авторского права. Действует автоматически, не требует регистрации. Позволяет запрещать копирование, переработку (в том числе фан-арт, используемый в коммерческих целях) и распространение. Основная проблема — необходимость доказывать авторство в каждом споре.
- Как товарный знак. Регистрируется изображение персонажа или его имя. Это наиболее сильный инструмент защиты для маскотов и главных героев франшиз. Позволяет блокировать контрафакт на таможне и упрощает удаление товаров с маркетплейсов (Ozon, Wildberries, AliExpress).
Наши юристы анализируют потенциал коммерциализации персонажей и разрабатывают стратегию регистрации. Например, для героя детской мобильной игры критически важна регистрация в классах МКТУ, связанных с игрушками, канцелярией и одеждой.
Важно помнить про «фан-арт». Грань между лояльностью сообщества и нарушением прав тонка. Мы помогаем разработать публичную политику в отношении контента пользователей (UGC), которая разрешает некоммерческое творчество фанатов, но жестко запрещает продажу фигурок или принтов без лицензии.
Судебная практика и борьба с незаконным использованием
Незаконное использование персонажей — самый частый вид нарушений в индустрии развлечений. Мы представляем интересы студий в спорах с производителями контрафакта, рекламными агентствами и другими разработчиками.
В рамках защиты мы осуществляем:
- Сбор доказательной базы (сравнение оригинального персонажа и контрафактного образа).
- Проведение искусствоведческих экспертиз для установления факта переработки.
- Взыскание компенсаций за каждый зафиксированный случай нарушения. Суммы могут достигать 5 млн рублей за один факт продажи товара с изображением героя.
Защита персонажей игры требует проактивного подхода. Своевременное оформление прав на визуальные образы и имена героев позволяет монетизировать популярность игры через лицензионные соглашения и защищает репутацию студии от некачественного мерча.
