Выбор игрового движка — это не только техническое, но и ключевое бизнес-решение. Условия использования Unity и Unreal Engine содержат множество финансовых и юридических подводных камней, которые могут существенно повлиять на маржинальность проекта. Лицензия Unity Unreal Engine юрист — это услуга по анализу ваших обязательств перед Epic Games или Unity Technologies, расчету роялти и минимизации рисков нарушения условий EULA. Недавние скандалы с изменением ценовой политики (Unity Runtime Fee) показали, насколько уязвимы разработчики, не уделяющие внимания юридическим деталям соглашений.

Лицензионные соглашения движков — это оферты, которые регулярно обновляются. Разработчик обязан следить за изменениями. Например, Unreal Engine берет 5% роялти с валового дохода (Gross Revenue), если он превышает $1 млн за жизненный цикл игры. Определение «валового дохода» имеет нюансы: можно ли вычитать комиссию Steam, налоги, возвраты? Ошибка в расчетах может привести к огромным штрафам и отзыву лицензии.

Сравнение условий: Unity vs Unreal

Мы помогаем студиям выбрать оптимальный тарифный план и соблюсти его условия:

  • Unity. Сложная система подписок (Personal, Pro, Enterprise) с привязкой к годовому доходу компании. Превышение лимита выручки (например, $200k для Plus/Pro) требует немедленного перехода на более дорогой тариф. Мы контролируем соблюдение этих порогов и консультируем по вопросам Runtime Fee (в последних редакциях).
  • Unreal Engine. Модели лицензирования EULA (стандартная с роялти) и Custom License (с предоплатой и без роялти). Мы помогаем согласовать индивидуальные условия (Custom License) для крупных проектов, чтобы зафиксировать ставку и убрать Splash Screen.
VFS Consulting Юридические решения нового поколения
Лицензия Unity и Unreal Engine: консультация юриста по EULA
+7 (495) 266-06-93
  • Юридическая помощь в решении проблемных ситуаций
  • Консультации юриста онлайн проводятся Пн-Пт, с 10:00 до 18:00 часов

    Интеллектуальная собственность и исходный код

    Важный аспект — доступ к исходному коду движка. Unreal предоставляет его открыто, но это накладывает строгие ограничения: вы не можете публиковать части кода движка или смешивать их с Copyleft-кодом. Unity предоставляет исходники только на дорогих тарифах (Source Code Access) и на жестких условиях конфиденциальности.

    В рамках услуги мы анализируем:

    1. Права на модификации движка (вы владеете своими изменениями, но не можете продавать их отдельно от лицензии).
    2. Ограничения на использование движка в определенных сферах (гемблинг, военная промышленность).
    3. Последствия расторжения лицензии (Termination): что происходит с уже выпущенными играми?

    Защита от изменений условий (Retroactive changes)

    После прецедента с Unity многие разработчики обеспокоены возможностью введения новых комиссий задним числом. Мы анализируем текущие версии соглашений на предмет защитных оговорок, которые позволяют зафиксировать условия лицензирования на момент релиза определенной версии движка, защищая бизнес от волюнтаризма лицензиара.

    Наши юристы также помогают проходить аудиты со стороны Epic Games или Unity, подготавливая финансовую отчетность и обоснование вычетов из базы роялти.

    Получить консультацию

    Кейсы из практики

    digital

    Сопровождение аудита Epic Games по роялти Unreal Engine

    Epic Games запросили аудит выручки успешного проекта. Клиент опасался доначислений из-за сложной схемы монетизации (реклама + IAP). Мы подготовили обоснование для исключения части доходов (налоги, возвраты, платформенные комиссии) из базы расчета Gross Revenue, снизив итоговую сумму роялти.

    Результат

    Аудит пройден успешно. Сумма выплат снижена на 15% абсолютно легально.

    digital

    Миграция проекта с Unity на свой движок: правовые вопросы

    Студия решила отказаться от Unity из-за Runtime Fee. Требовалось юридически оформить процесс, чтобы не нарушить права Unity на оставшиеся в коде библиотеки. Мы провели аудит кода, исключили зависимые модули и оформили расторжение лицензии, подтвердив полное удаление проприетарных компонентов.

    Результат

    Безопасный переход на новый движок. Отсутствие претензий от Unity.

    Часто задаваемые вопросы

    Вопросы по движкам

    Нужно ли платить роялти Unreal Engine, если игра бесплатная?
    Если игра полностью бесплатна (нет цены, нет рекламы, нет встроенных покупок), роялти платить не нужно. Если есть монетизация (любая), роялти 5% платится с суммы выручки, превышающей $1 млн за весь срок жизни продукта.
    Могу ли я убрать логотип Unity при загрузке?
    Только на платных тарифах (Pro и выше). На тарифе Personal (бесплатном) удаление сплэш-скрина или его модификация является нарушением лицензионного соглашения, что может привести к отзыву права на использование движка.
    Можно ли делать казино на Unreal Engine?
    Лицензия Unreal Engine содержит специфические ограничения для гемблинга. Вы обязаны получить отдельное письменное разрешение от Epic Games для создания приложений, связанных с азартными играми на реальные деньги.

    Консультация юриста

    Заполните форму, и наш эксперт свяжется с вами для бесплатной консультации





      Нажимая кнопку, вы соглашаетесь с политикой конфиденциальности