Музыкальное сопровождение — важнейшая часть атмосферы любой видеоигры. Однако с юридической точки зрения музыка является одним из самых сложных объектов для очистки прав. Защита прав на музыку в игре требует понимания дуализма интеллектуальной собственности: существуют права на музыкальное произведение (ноты, мелодия, текст) и права на фонограмму (конкретную запись исполнения). Разработчик должен получить разрешения от всех правообладателей: композитора, автора текста, исполнителей и звукозаписывающей студии (лейбла). Ошибка на любом этапе цепочки может привести к тому, что игру придется удалять из магазинов, а стримеры, транслирующие геймплей, получат страйки и баны каналов.

В индустрии существует опасное заблуждение, что покупка трека на стоке (AudioJungle, Epidemic Sound) закрывает все вопросы. Это не так. Стандартные лицензии стоков часто имеют ограничения: например, лимит на количество установок игры (тираж) или запрет на использование музыки в трейлерах на YouTube. Кроме того, стоки не всегда гарантируют чистоту прав, и вы можете купить краденый трек.

Синхронизация и публичное исполнение

При использовании музыки в игре речь идет о праве на синхронизацию (Sync Right) — включение музыки в состав сложного мультимедийного объекта. Но проблемы начинаются после релиза. Когда пользователь запускает игру, происходит воспроизведение музыки. Когда стример транслирует прохождение на Twitch, происходит сообщение в эфир/кабель.

Мы помогаем разработчикам учесть следующие риски:

  • DMCA-страйки на стримеров. Если вы лицензировали популярный трек для игры, но не получили права на его трансляцию в интернете, алгоритмы Content ID заблокируют видео всех летсплееров. Это убьет органический маркетинг. Необходимо включать в договор с лейблом пункты о «Whitelisting» каналов.
  • Коллективное управление правами (РАО/ВОИС). Даже если вы договорились с композитором напрямую, он может состоять в обществе по коллективному управлению правами. В таком случае РАО может потребовать отчисления за публичное исполнение музыки, если вы не оформили прямой договор с изъятием прав из управления общества.
  • Срок лицензии. Часто права на хиты покупаются на ограниченный срок (3-5 лет). По истечении этого срока игру придется изъять из продажи или выпустить патч, вырезающий музыку (как это было с GTA или Alan Wake).
VFS Consulting Юридические решения нового поколения
Защита прав на музыку в игре: авторские и смежные права
+7 (495) 266-06-93
  • Юридическая помощь в решении проблемных ситуаций
  • Консультации юриста онлайн проводятся Пн-Пт, с 10:00 до 18:00 часов

    Музыка, созданная ИИ (AI Music)

    Новый вызов для индустрии — генеративная музыка (Suno, Udio). Защита прав на музыку в игре, созданную нейросетью, находится в серой зоне. В США такие произведения не охраняются авторским правом, так как созданы без участия человека. Это означает, что конкуренты могут легально извлечь саундтрек из вашей игры и использовать его в своем проекте. Мы разрабатываем стратегии защиты AI-контента через смежные права на фонограмму и доказывание творческого вклада человека-оператора (промпт-инжиниринг, постобработка).

    Композитор в штате vs Фриланс

    Наиболее безопасный вариант — заказ оригинального саундтрека (OST). Здесь важно правильно оформить договор авторского заказа или служебное задание. Если композитор — штатный сотрудник, права переходят работодателю автоматически, но только если создание музыки входило в его должностные обязанности. Если музыку написал программист в свободное время — права остались у него.

    В договорах с фрилансерами мы всегда прописываем полное отчуждение (alienation) исключительных прав, а не просто лицензию. Это дает студии свободу: можно выпускать саундтрек отдельно в Spotify, использовать музыку в сиквелах и продавать права на экранизацию без дополнительных выплат автору.

    Получить консультацию

    Кейсы из практики

    digital

    Очистка прав на дизайн упаковки от претензий фрилансера

    Производитель продуктов питания получил претензию от дизайнера, который разрабатывал упаковку 3 года назад, с требованием прекратить использование и выплатить 5 млн руб. В ходе внутренней проверки мы выяснили, что договор с дизайнером был утерян. Мы восстановили переписку, подтверждающую оплату и факт передачи результата работ, и инициировали переговоры. Удалось заключить соглашение об отчуждении исключительного права за символическую доплату, избежав суда и смены упаковки всей линейки товаров.

    Результат

    Права на дизайн закреплены за компанией. Претензия урегулирована за 100 тыс. руб.

    digital

    Патентный поиск перед запуском производства оборудования

    Завод планировал выпуск новой модели станков. Перед запуском серии мы провели проверку на патентную чистоту. Был выявлен действующий патент конкурента, который полностью перекрывал одно из технических решений в конструкции станка. Запуск в таком виде грозил иском на сотни миллионов рублей и остановкой продаж. Мы дали рекомендации инженерам по изменению конструкции (обход патента), что позволило выпустить продукт, не нарушая чужих прав.

    Результат

    Продукт успешно выведен на рынок без юридических рисков. Получен собственный патент.

    Часто задаваемые вопросы

    Вопросы о музыке в играх

    Можно ли использовать классическую музыку в игре бесплатно?
    Сами ноты (произведение) Моцарта или Баха находятся в общественном достоянии. Но конкретная запись (фонограмма) в исполнении Лондонского симфонического оркестра охраняется смежным правом (обычно 50-70 лет). Вы можете записать исполнение сами или купить права на конкретную запись.
    Что такое Royalty Free музыка?
    Это тип лицензии, при котором вы платите один раз (фикс) и можете использовать музыку без выплаты отчислений за каждую копию игры или просмотр. Но это не значит 'бесплатно'. Условия лицензии могут ограничивать коммерческое использование или платформы.
    Как защитить музыку в игре от пиратов?
    Можно зарегистрировать саундтрек в системах Content ID (YouTube) через дистрибьюторов. Это позволит монетизировать видео, где звучит ваша музыка, или блокировать их. Также важно задепонировать треки как объект авторского права.

    Консультация юриста

    Заполните форму, и наш эксперт свяжется с вами для бесплатной консультации





      Нажимая кнопку, вы соглашаетесь с политикой конфиденциальности