Организация приема платежей — это критически важный элемент архитектуры любого игрового проекта, будь то мобильная игра с микротранзакциями, MMO по подписке или премиум-тайтл в собственном лаунчере. Выбор партнера и договор с платежным агрегатором для игр определяют не только размер комиссии, но и устойчивость бизнеса к фроду, чарджбекам и блокировкам счетов. В условиях фрагментации мировой финансовой системы разработчикам приходится выстраивать сложные цепочки для приема средств от игроков из разных регионов, лавируя между требованиями международных систем (Visa, Mastercard) и локальных регуляторов.
В игровой индустрии распространена модель Merchant of Record (MoR), когда агрегатор (например, Xsolla или Paddle) выступает номинальным продавцом цифрового товара конечному пользователю. Это снимает с разработчика огромную головную боль по расчету и уплате НДС (VAT/Sales Tax) в десятках стран, но создает новые юридические риски, связанные с зависимостью от одного партнера и условиями удержания средств (Rolling Reserve).
Ключевые условия договора: комиссия и резервы
При анализе контракта мы фокусируемся на финансовых условиях, которые часто скрыты за мелким шрифтом. Стандартная комиссия — это лишь верхушка айсберга. Основные риски кроются в обеспечительных мерах:
- Rolling Reserve (Скользящий резерв). Банки считают геймдев «High Risk» индустрией из-за высокой вероятности возвратов и мошенничества. Агрегатор может удерживать 5–10% от оборота на срок до 180 дней для покрытия потенциальных чарджбеков. Мы ведем переговоры о снижении ставки резервирования или сокращении сроков его возврата (Release Period).
- Штрафы за чарджбеки. Если количество оспоренных транзакций превышает определенный порог (обычно 1%), агрегатор может не только наложить штраф (до $25 за каждый кейс), но и полностью отключить эквайринг. В договоре необходимо прописать процедуру оспаривания диспутов.
- Валютный контроль и конвертация. Условия конвертации валют при выводе средств на счет компании. Скрытые комиссии на спредах могут достигать 3–5%, что существенно снижает маржинальность.

- Юридическая помощь в решении проблемных ситуаций
- Консультации юриста онлайн проводятся Пн-Пт, с 10:00 до 18:00 часов
Ответственность за фрод и AML
Игровые платформы часто используются кардерами для отмывания денег или проверки украденных карт. Агрегаторы перекладывают ответственность за мониторинг транзакций на мерчанта (разработчика). Договор с платежным агрегатором для игр должен содержать четкое разграничение ответственности.
Мы настаиваем на включении следующих пунктов:
- Обязанность агрегатора предоставлять инструменты антифрод-мониторинга (3D Secure 2.0, фингерпринтинг).
- Отсутствие ответственности разработчика за фрод, пропущенный системой безопасности агрегатора.
- Процедура KYC (Know Your Customer) для выплат пользователям (если в игре есть механики вывода средств или P2P-торговля).
Расторжение и заморозка средств
Самый страшный сон разработчика — внезапная блокировка счета агрегатором со всеми деньгами за успешный релиз под предлогом «подозрительной активности» или нарушения санкционных режимов. В договоре мы прописываем жесткие сроки для разблокировки средств и исчерпывающий перечень оснований для приостановки обслуживания. Также важно предусмотреть право на миграцию данных о подписках (токенов карт) к другому провайдеру, чтобы не потерять базу платящих пользователей при смене партнера.
Особое внимание уделяется юрисдикции разрешения споров. Если агрегатор зарегистрирован в США или Великобритании, судебные издержки могут превысить сумму замороженных средств. Мы стараемся согласовывать нейтральный арбитраж или, как минимум, обязательную досудебную медиацию.
Мы помогаем выбрать оптимальную модель (MoR или прямой эквайринг), проводим тендер среди платежных систем и вычитываем договоры, чтобы ваши деньги работали на развитие игры, а не лежали мертвым грузом в резервных фондах.
