Индустрия видеоигр генерирует огромные объемы контента, и споры по плагиату в играх становятся все более распространенной категорией дел в арбитражных судах и Суде по интеллектуальным правам (СИП). Плагиат может касаться любого компонента игры: от строчек кода и музыкальных треков до сюжетных линий и дизайна персонажей. Для правообладателя такие споры — это способ защитить инвестиции и наказать нарушителя рублем. Для ответчика — риск блокировки продукта и многомиллионных штрафов.

Согласно ст. 1229 ГК РФ, использование результата интеллектуальной деятельности без согласия правообладателя является незаконным. Плагиат в юридическом смысле — это умышленное присвоение авторства. Однако в гражданских спорах чаще речь идет не о присвоении имени, а о «незаконном использовании» (пиратстве) или «переработке» произведения без разрешения.

Виды плагиата в игровой индустрии

Наша практика показывает, что споры чаще всего возникают вокруг следующих объектов:

  • Графические ассеты (2D/3D). Прямое копирование моделей из одной игры в другую (asset flip) или их незначительная модификация. Часто встречается при использовании рипперов моделей из популярных AAA-проектов.
  • Программный код. Использование чужих библиотек или кусков кода без соблюдения условий лицензии (например, нарушение GNU GPL).
  • Музыка и звук. Использование треков без лицензии или создание музыки, которая «подозрительно похожа» на известный хит (сэмплирование).
  • Литературная часть. Полное заимствование диалогов, описаний квестов или биографий персонажей.

Ключевая сложность в таких делах — доказательство факта копирования. Простого визуального сходства для суда часто бывает недостаточно. Требуется проведение сложной компьютерно-технической и искусствоведческой экспертизы.

VFS Consulting Юридические решения нового поколения
Судебные споры по плагиату в играх и краже контента
+7 (495) 266-06-93
  • Юридическая помощь в решении проблемных ситуаций
  • Консультации юриста онлайн проводятся Пн-Пт, с 10:00 до 18:00 часов

    Досудебный порядок и претензионная работа

    Закон требует обязательного соблюдения досудебного претензионного порядка в спорах между юридическими лицами. Грамотно составленная претензия часто позволяет решить спор по плагиату в играх без обращения в суд. Нарушитель, понимая весомость аргументов и неизбежность ответственности, зачастую соглашается удалить спорный контент или выплатить компенсацию.

    В претензии мы фиксируем:

    1. Обстоятельства нарушения (где, когда и кем был использован контент).
    2. Доказательства прав заявителя (договоры с авторами, свидетельства о депонировании).
    3. Расчет суммы компенсации. Мы обычно требуем максимальную сумму для создания переговорной позиции, но обосновываем ее реальной ценностью актива.
    4. Требование о прекращении нарушения (Cease and Desist).

    Судебная защита и стратегии доказывания

    Если дело доходит до суда, стратегия строится на принципе «презумпции вины» нарушителя в гражданском процессе. Если вы доказали, что у вас есть права и факт использования имел место, ответчик обязан доказать правомерность своих действий.

    Мы используем следующие инструменты доказывания:

    • Сравнение исходного кода. Выявление совпадающих уникальных ошибок, комментариев разработчиков и структуры переменных.
    • Анализ 3D-сеток (Wireframe). Если полигональная сетка модели совпадает, это 100% доказательство копирования, так как создать две идентичные сетки независимо невозможно.
    • Нотариальный осмотр доказательств. Фиксация факта распространения игры на сайте или в магазине приложений до того, как нарушитель ее удалит.

    Размер ответственности за плагиат может быть существенным. Правообладатель вправе требовать компенсацию от 10 000 до 5 000 000 рублей за каждый факт нарушения (например, за каждый рисунок или трек) либо в двукратном размере стоимости лицензии. В нашей практике были кейсы, где итоговая сумма взыскания превышала бюджет разработки самой игры-клона, что приводило к банкротству компании-нарушителя.

    Мы сопровождаем клиентов на всех этапах: от фиксации нарушения до фактического взыскания денежных средств через службу судебных приставов, обеспечивая реальное, а не только «бумажное» восстановление справедливости.

    Получить консультацию

    Кейсы из практики

    digital

    Взыскание компенсации с MSSP-провайдера за нарушение SLA

    Ритейл-сеть понесла убытки из-за атаки вируса-шифровальщика. Инфраструктура находилась на обслуживании у внешнего SOC (Security Operations Center). Анализ инцидента показал, что провайдер нарушил SLA: время обнаружения угрозы (TTD) составило 4 часа вместо заявленных 30 минут, что позволило вирусу распространиться. Провайдер отказывался платить, ссылаясь на форс-мажор. Мы подготовили претензию на основе метрик SLA и логов системы, доказав прямую причинно-следственную связь между бездействием SOC и ущербом.

    Результат

    Провайдер выплатил компенсацию в размере 3-х месячной стоимости услуг и покрыл расходы на дешифровку.

    digital

    Разработка SLA для облачной платформы хранения медданных

    Стартап в сфере Telehealth запускал платформу для клиник. Требовалось разработать публичную оферту и SLA, которые бы удовлетворяли требованиям 152-ФЗ и давали клиентам гарантии безопасности. Мы создали структуру SLA, где ключевыми параметрами стали не только доступность (99.9%), но и скорость реакции на запросы по удалению персональных данных и предоставлению выгрузок для проверок. Особый акцент был сделан на разграничении ответственности при использовании платформы на устройствах врачей.

    Результат

    Платформа успешно запущена. SLA признано конкурентным преимуществом при переговорах с крупными сетями.

    Часто задаваемые вопросы

    Юридическая консультация по вопросам плагиата

    Как отличить плагиат от вдохновения?
    Вдохновение — это заимствование идей и жанровых особенностей, что законно. Плагиат — это копирование формы выражения (текста кода, конкретного изображения, файла звука). Границу определяет суд на основании заключения эксперта.
    Кто платит за экспертизу в суде?
    Изначально экспертизу оплачивает сторона, заявившая ходатайство о ее проведении (обычно истец). В случае выигрыша дела, эти расходы взыскиваются с проигравшей стороны (ответчика) как судебные издержки.
    Какой срок исковой давности по делам о плагиате?
    Общий срок исковой давности составляет 3 года с момента, когда правообладатель узнал или должен был узнать о нарушении своего права.

    Консультация юриста

    Заполните форму, и наш эксперт свяжется с вами для бесплатной консультации





      Нажимая кнопку, вы соглашаетесь с политикой конфиденциальности