Перенос успешной игры на новую платформу (Porting) — это отличный способ масштабирования аудитории. Однако процесс портирования с PC на консоли (PlayStation, Xbox, Switch) или на мобильные устройства сопряжен с огромным количеством технических и юридических нюансов. Договор на портирование игры — это специализированный вид договора подряда или оказания услуг, который должен учитывать специфику работы с чужим исходным кодом, жесткие требования платформодержателей (TRC/XR/Lotcheck) и вопросы оптимизации.
Портирование — это создание производного произведения (переработки). Согласно ст. 1260 ГК РФ, автору производного произведения принадлежат права на осуществленную переработку. Если в договоре не прописать четкое отчуждение прав на созданный порт (новый код, адаптированные ассеты, интерфейс) заказчику, студия портирования может заблокировать релиз или требовать дополнительные роялти.
Техническое задание и критерии приемки
Главная причина конфликтов при портировании — несоответствие результата ожиданиям. «Игра тормозит», «управление неудобное», «графика урезана». В договоре мы фиксируем:
- Целевые метрики производительности. FPS (кадры в секунду), время загрузки, максимальное потребление памяти на целевом устройстве.
- Адаптация управления. Требования к поддержке геймпадов, сенсорного экрана, вибрации и гироскопов.
- Сертификация платформы. Исполнитель обязан не просто «сделать порт», а гарантировать прохождение сертификации у платформодержателя (Sony, Microsoft, Nintendo). Отказ в сертификации должен считаться неустраненным дефектом работы.

- Юридическая помощь в решении проблемных ситуаций
- Консультации юриста онлайн проводятся Пн-Пт, с 10:00 до 18:00 часов
Интеллектуальная собственность: Source Code vs Object Code
В процессе портирования подрядчик получает доступ к святая святых — исходному коду оригинала. Договор на портирование игры должен содержать строжайший раздел о конфиденциальности и режиме коммерческой тайны. Мы прописываем:
- Обязанность удалить все копии исходного кода оригинала после завершения проекта.
- Запрет на использование кода заказчика в других проектах исполнителя (Background IP vs Foreground IP).
- Принадлежность всех баг-фиксов и улучшений движка, сделанных в процессе портирования, заказчику.
- Гарантии «чистоты» кода (отсутствие заимствований и GPL-компонентов).
Гарантийный период и поддержка
Портирование не заканчивается релизом. После выхода игры на новой платформе неизбежно всплывают баги. Договор должен предусматривать гарантийный период (обычно 6–12 месяцев), в течение которого студия портирования обязана бесплатно исправлять критические ошибки (Blocker, Critical, Major). Также важно согласовать условия поддержки обновлений: если оригинальная игра получает DLC, кто и за какие деньги будет портировать его на консоль?
Финансовая модель может строиться по схеме Fixed Price (фиксированная цена) или Revenue Share (процент от продаж порта). Если выбрана модель RevShare, мы помогаем заказчику защитить свои доходы, устанавливая четкие правила расчета «чистой прибыли» и условия аудита продаж.
