Перенос успешной игры на новую платформу (Porting) — это отличный способ масштабирования аудитории. Однако процесс портирования с PC на консоли (PlayStation, Xbox, Switch) или на мобильные устройства сопряжен с огромным количеством технических и юридических нюансов. Договор на портирование игры — это специализированный вид договора подряда или оказания услуг, который должен учитывать специфику работы с чужим исходным кодом, жесткие требования платформодержателей (TRC/XR/Lotcheck) и вопросы оптимизации.

Портирование — это создание производного произведения (переработки). Согласно ст. 1260 ГК РФ, автору производного произведения принадлежат права на осуществленную переработку. Если в договоре не прописать четкое отчуждение прав на созданный порт (новый код, адаптированные ассеты, интерфейс) заказчику, студия портирования может заблокировать релиз или требовать дополнительные роялти.

Техническое задание и критерии приемки

Главная причина конфликтов при портировании — несоответствие результата ожиданиям. «Игра тормозит», «управление неудобное», «графика урезана». В договоре мы фиксируем:

  • Целевые метрики производительности. FPS (кадры в секунду), время загрузки, максимальное потребление памяти на целевом устройстве.
  • Адаптация управления. Требования к поддержке геймпадов, сенсорного экрана, вибрации и гироскопов.
  • Сертификация платформы. Исполнитель обязан не просто «сделать порт», а гарантировать прохождение сертификации у платформодержателя (Sony, Microsoft, Nintendo). Отказ в сертификации должен считаться неустраненным дефектом работы.
VFS Consulting Юридические решения нового поколения
Договор на портирование игры: условия и риски
+7 (495) 266-06-93
  • Юридическая помощь в решении проблемных ситуаций
  • Консультации юриста онлайн проводятся Пн-Пт, с 10:00 до 18:00 часов

    Интеллектуальная собственность: Source Code vs Object Code

    В процессе портирования подрядчик получает доступ к святая святых — исходному коду оригинала. Договор на портирование игры должен содержать строжайший раздел о конфиденциальности и режиме коммерческой тайны. Мы прописываем:

    1. Обязанность удалить все копии исходного кода оригинала после завершения проекта.
    2. Запрет на использование кода заказчика в других проектах исполнителя (Background IP vs Foreground IP).
    3. Принадлежность всех баг-фиксов и улучшений движка, сделанных в процессе портирования, заказчику.
    4. Гарантии «чистоты» кода (отсутствие заимствований и GPL-компонентов).

    Гарантийный период и поддержка

    Портирование не заканчивается релизом. После выхода игры на новой платформе неизбежно всплывают баги. Договор должен предусматривать гарантийный период (обычно 6–12 месяцев), в течение которого студия портирования обязана бесплатно исправлять критические ошибки (Blocker, Critical, Major). Также важно согласовать условия поддержки обновлений: если оригинальная игра получает DLC, кто и за какие деньги будет портировать его на консоль?

    Финансовая модель может строиться по схеме Fixed Price (фиксированная цена) или Revenue Share (процент от продаж порта). Если выбрана модель RevShare, мы помогаем заказчику защитить свои доходы, устанавливая четкие правила расчета «чистой прибыли» и условия аудита продаж.

    Получить консультацию

    Кейсы из практики

    digital

    Блокировка 30 фишинговых сайтов банка за неделю

    Финтех-сервис подвергся массированной фишинговой атаке: мошенники создали десятки доменов, имитирующих личный кабинет, для кражи данных карт. Мы организовали круглосуточный мониторинг и взаимодействие с международными регистраторами (Namecheap, GoDaddy) и Abuse-командами хостеров. Благодаря подготовленным юридическим шаблонам жалоб и статусу доверенного репортера, среднее время жизни фишингового сайта было сокращено до 4 часов. За неделю сеть мошенников была ликвидирована.

    Результат

    Угроза устранена. Предотвращено хищение средств клиентов на сумму более 20 млн руб.

    digital

    Удаление клеветы на форуме через американский суд

    Конкуренты разместили порочащую статью о руководителе компании на анонимном форуме, хостинг которого находился в США и игнорировал российские решения. Мы инициировали процедуру DMCA Takedown, доказав нарушение авторских прав на фото, использованное в статье, а также направили адвокатский запрос провайдеру (Subpoena) для раскрытия IP. Под угрозой судебного иска в юрисдикции США хостер отключил аккаунт нарушителя. Контент был удален, а зеркала сайта заблокированы.

    Результат

    Информация удалена из первоисточника и кэша Google. Репутация восстановлена.

    Часто задаваемые вопросы

    Вопросы о портировании

    Кто должен платить за девкиты (DevKits) консолей?
    Это предмет договоренности. Обычно девкиты предоставляет заказчик (издатель) или компенсирует их стоимость исполнителю. Важно юридически оформить передачу оборудования (акт приема-передачи), так как девкиты являются собственностью платформодержателя и выдаются под строгий NDA.
    Что делать, если порт не прошел сертификацию Sony/Nintendo?
    В договоре должно быть прописано, что непрохождение сертификации по вине технических ошибок кода является ответственностью исполнителя. Он обязан бесплатно устранять замечания платформы до момента успешного релиза.
    Кому принадлежит код порта, если договор расторгнут на середине?
    Если в договоре есть пункт о поэтапной сдаче и переходе прав (Work in Progress transfer), то заказчик получает права на оплаченную часть работы. Если такого пункта нет, незавершенный код может остаться у исполнителя, что создаст тупиковую ситуацию.

    Консультация юриста

    Заполните форму, и наш эксперт свяжется с вами для бесплатной консультации





      Нажимая кнопку, вы соглашаетесь с политикой конфиденциальности