Качественная локализация и озвучивание (Voice Over) — это душа современного игрового проекта, превращающая полигональные модели в живых персонажей. Однако работа с актерами дубляжа в игровой индустрии сопряжена со сложными вопросами смежных прав. Договор с актерами озвучки игр — это не просто формальность для бухгалтерии, а критически важный инструмент, который определяет, кому принадлежит «голос» персонажа. В эпоху бурного развития нейросетей и технологий синтеза речи (Voice Cloning), отсутствие пунктуально прописанных условий об использовании голоса для обучения ИИ может привести к потере контроля над активом и многомиллионным искам со стороны профсоюзов или самих артистов.
Голос человека сам по себе не является объектом авторского права, однако исполнение роли (актерская игра, интонации, характер) охраняется как объект смежных прав согласно ст. 1304 ГК РФ. Разработчик игры обязан получить исключительное право на использование этого исполнения в составе сложного мультимедийного объекта, причем способы использования должны быть перечислены исчерпывающим образом.
Предмет договора: отчуждение или лицензия
При составлении контракта с диктором или актером мы всегда рекомендуем модель полного отчуждения исключительного права (Alienation). Это означает, что после подписания акта и оплаты, права на запись навсегда переходят к студии-разработчику.
Ключевые риски при использовании лицензионной модели (временного права):
- Сроки прав. Если лицензия выдана на 5 лет, по истечении этого срока игру придется изъять из продажи или переозвучить, что экономически нецелесообразно.
- Территория. Ограничение территории (например, «только РФ») сделает невозможным глобальный релиз в Steam или Epic Games Store.
- Способы использования. Актер может разрешить использование голоса в игре, но запретить в трейлерах или рекламных роликах на телевидении, что заблокирует маркетинговую кампанию.

- Юридическая помощь в решении проблемных ситуаций
- Консультации юриста онлайн проводятся Пн-Пт, с 10:00 до 18:00 часов
Регулирование прав на синтез речи (AI Voice)
Это самый актуальный и острый вопрос в индустрии на сегодняшний день. Если вы планируете использовать записанные сэмплы для процедурной генерации диалогов в будущем или для обучения нейросети (TTS — Text-to-Speech), это должно быть явно прописано в договоре. Стандартные формулировки о «переработке» здесь не работают и могут быть оспорены в суде как введение в заблуждение.
В наших договорах мы фиксируем:
- Безотзывное согласие актера на использование его биометрических данных (голоса) для создания «цифрового двойника».
- Право студии генерировать новые реплики, которые актер физически не произносил, в рамках вселенной игры.
- Дополнительное вознаграждение (Роялти или Buyout) за использование AI-технологий, чтобы минимизировать риск признания сделки кабальной.
Конфиденциальность и неразглашение (NDA)
Актеры озвучки получают доступ к сценарию и сюжетным поворотам задолго до релиза игры. Утечка информации о том, что «главный герой погибнет в финале», может разрушить продажи. Договор с актерами озвучки игр обязательно должен содержать жесткий раздел NDA с конкретными штрафами за спойлеры.
Особое внимание стоит уделить работе с профсоюзными актерами (например, членами SAG-AFTRA при работе с зарубежными талантами). Их типовые контракты часто содержат условия о «Residuals» (отчислениях с каждой проданной копии), что неприемлемо для большинства игровых бизнес-моделей. Мы помогаем адаптировать условия под формат Buyout, легальный в рамках международного права.
Юридически грамотное оформление отношений с голосами вашей игры — это гарантия того, что ваш проект не замолчит по требованию юристов обиженного артиста.
