Игровая индустрия в России переживает период трансформации, поддерживаемый беспрецедентными мерами государственной поддержки. Налоговый маневр в IT-отрасли открыл для студий разработки видеоигр доступ к уникальным фискальным условиям, которые позволяют реинвестировать значительную часть прибыли в развитие продукта и команды. Льготы для IT компаний геймдев — это не просто возможность сэкономить, это стратегический инструмент конкурентоспособности на глобальном рынке. Однако применение этих льгот требует строгого соблюдения критериев Налогового кодекса РФ, малейшее отклонение от которых может привести к доначислениям миллионов рублей.
Важно понимать: статус IT-компании сам по себе не дает автоматического права на льготы. Ключевым условием является соблюдение доли «профильной» IT-выручки, которая должна составлять не менее 70% от всех доходов организации. Для геймдева это означает необходимость правильной квалификации доходов от внутриигровых покупок, рекламы и лицензирования.
Основные налоговые преференции для разработчиков
Аккредитованные IT-компании, работающие в сфере GameDev, имеют право на применение следующих ставок, закрепленных в ст. 284 и ст. 427 НК РФ:
- Налог на прибыль — 0%. Эта ставка действует до 31 декабря 2030 года и применяется как к федеральной, так и к региональной части налога. Это позволяет студиям аккумулировать средства на разработку новых тайтлов без фискальной нагрузки.
- Страховые взносы — 7,6%. Стандартная ставка для бизнеса составляет 30%. Учитывая, что в разработке игр основной статьей расходов является Фонд оплаты труда (ФОТ), снижение нагрузки на зарплаты почти в 4 раза — это колоссальная экономия бюджета.
- Освобождение от НДС (20%). При продаже исключительных прав или прав использования ПО (лицензий) НДС не начисляется, если программа включена в Единый реестр российских программ для ЭВМ и БД.

- Юридическая помощь в решении проблемных ситуаций
- Консультации юриста онлайн проводятся Пн-Пт, с 10:00 до 18:00 часов
Структурирование выручки: что считается профильным доходом?
Самый сложный аспект применения льгот — это подтверждение профильности доходов. ФНС внимательно изучает структуру поступлений. Для игровой компании профильными признаются доходы от:
- Реализации экземпляров разработанных программ для ЭВМ (продажа копий игры).
- Передачи прав использования (лицензионные платежи, роялти от издателей).
- Предоставления удаленного доступа к играм (модель SaaS, подписки, облачный гейминг).
- Оказания услуг по разработке и модификации ПО (аутсорс-разработка).
Критически важно: доходы от показа рекламы внутри приложения также могут признаваться профильными, но только при соблюдении ряда условий. Реклама должна показываться в ПО, разработанном или модифицированном самой компанией. Если вы просто купили чужую игру и встроили туда рекламу, льгота может быть оспорена.
Риски дробления бизнеса и проверки ФНС
Стремление получить льготы для IT компаний геймдев иногда толкает предпринимателей на искусственное дробление бизнеса — выделение разработчиков в отдельное юрлицо исключительно ради экономии на налогах. ФНС обладает мощными инструментами аналитики и легко выявляет схемы, где единственной целью является налоговая выгода (ст. 54.1 НК РФ). Мы помогаем выстроить структуру компании так, чтобы она соответствовала признакам самостоятельности и деловой цели, минимизируя риски претензий.
Особое внимание следует уделить документальному оформлению. Лицензионные договоры, акты приема-передачи прав и отчеты о продажах должны четко соотноситься с формулировками Налогового кодекса. Ошибки в терминологии (например, использование понятий «услуга» вместо «передача прав» в определенных контекстах) могут стать основанием для отказа в применении льготной ставки.
