Рынок мобильных игр — это высококонкурентная среда, где скорость копирования идей превышает все мыслимые пределы. Успешная гиперказуальная игра может быть клонирована конкурентами за неделю, еще до того, как оригинал наберет популярность. Защита прав разработчиков мобильных игр требует молниеносной реакции и использования специфических инструментов административного воздействия на платформы (Google Play, App Store), так как классические судебные процессы слишком медленны для этого рынка.

Мобильные сторы имеют свои квази-судебные системы разрешения споров. Процедура «Notice and Takedown» позволяет удалить приложение-нарушитель за несколько дней, если жалоба составлена юридически грамотно. Однако платформы перегружены, и шаблонные жалобы часто отклоняются. Необходимо четко доказывать нарушение конкретных элементов: исходного кода, графических ассетов или товарного знака.

Борьба с клонами и Reskin-ом

Основная угроза для мобильного разработчика — это «рескин» (Reskinning), когда конкурент берет механику и код, но меняет графику. Авторское право не защищает идеи и механики, поэтому бороться с клонами сложно. Мы используем комплексный подход:

  • Защита «Look and Feel». Мы доказываем, что клон копирует не просто идею, а совокупность аудиовизуальных решений (UI, цветовые схемы, анимации), создавая смешение в глазах потребителя. Это нарушение правил сторов о «Copycat» и «Impersonation».
  • Патентный троллинг и защита. В редких случаях уникальные интерфейсные решения можно запатентовать. Мы также защищаем клиентов от патентных троллей, атакующих успешные проекты.
  • Ассет-анализ. Если клон использует украденные текстуры или звуки (риппинг), мы проводим экспертизу и предоставляем стору неопровержимые доказательства пиратства.
VFS Consulting Юридические решения нового поколения
Защита прав разработчиков мобильных игр: клоны и сторы
+7 (495) 266-06-93
  • Юридическая помощь в решении проблемных ситуаций
  • Консультации юриста онлайн проводятся Пн-Пт, с 10:00 до 18:00 часов

    Отношения с паблишерами мобильных игр

    В мобильном геймдеве распространена модель тестирования прототипов (CTR-тесты) с издателями. Здесь кроется опасность: издатель может увидеть хорошие метрики вашего прототипа, отказаться от контракта, а затем выпустить точно такую же игру силами своей внутренней команды. Защита прав разработчиков мобильных игр на этапе переговоров включает подписание жестких NDA и Non-Compete соглашений, запрещающих издателю использовать полученные метрики и идеи для создания конкурирующих продуктов.

    Также мы регулируем вопросы UA (User Acquisition). Важно зафиксировать, кому принадлежат данные пользователей и рекламные кабинеты. Если издатель закупает трафик на свой аккаунт, при разрыве отношений разработчик потеряет всю аналитику и возможность ретаргетинга.

    Рекламная монетизация и фрод

    Мобильные игры часто зарабатывают на рекламе. Мы помогаем защититься от рекламного фрода (Ad Fraud), когда недобросовестные партнеры нагоняют ботов, что приводит к бану аккаунта в рекламных сетях (AdMob, Unity Ads). Юридическая защита включает регрессные иски к поставщикам трафика и апелляции решений о блокировке аккаунтов.

    Мы также обеспечиваем комплаенс с требованиями магазинов по подпискам и встроенным покупкам, чтобы игру не удалили за нарушение правил о «Dark Patterns» и скрытых списаниях.

    Получить консультацию

    Кейсы из практики

    digital

    Снижение штрафа Роскомнадзора в 10 раз благодаря аудиту

    Интернет-магазин подвергся внеплановой проверке РКН после жалобы покупателя. Грозил штраф за отсутствие локализации баз данных и политик обработки ПДн. Клиент ранее заказывал у нас услугу «Аудит и базовый комплект документов». Благодаря наличию правильно оформленных журналов, приказов и договоров на хостинг в РФ, мы смогли доказать, что нарушение носило технический, а не системный характер. Подготовленные нами возражения позволили переквалифицировать нарушение на малозначительное.

    Результат

    Штраф составил минимальные 30 000 руб вместо возможных 300 000 руб. Сайт не заблокирован.

    digital

    Абонентское сопровождение IT-стартапа: экономия 2 млн руб

    Финтех-стартап на тарифе «Ретейн» столкнулся с атакой конкурентов, которые инициировали массовые запросы на удаление данных (право на забвение) с целью парализовать работу поддержки. В рамках абонентской платы наши юристы разработали автоматизированные скрипты ответов и правовое обоснование отказа в удалении части данных на основании закона о противодействии легализации доходов. Если бы компания привлекала юристов по часовой ставке, расходы превысили бы 2 млн рублей.

    Результат

    Атака отбита без дополнительных расходов. Клиент сохранил базу пользователей и репутацию.

    Часто задаваемые вопросы

    Мобильный геймдев FAQ

    Как быстро можно удалить клон игры из Google Play?
    При наличии убедительных доказательств (свидетельства о регистрации кода/дизайна, сравнительные скриншоты) Google рассматривает жалобу от 2 до 10 рабочих дней. В сложных случаях требуется повторная подача с юридическим обоснованием.
    Издатель не возвращает игру после теста. Что делать?
    Если договор предусматривал возврат прав при недостижении KPI, необходимо направить официальную претензию (Notice of Breach). Если издатель игнорирует, можно подать жалобу в стор на нарушение IP, так как лицензия истекла или была отозвана.
    Можно ли защитить идею гиперказуальной игры?
    Идею — нет. Но можно защитить конкретную реализацию. Рекомендуется депонировать дизайн-документ и ключевые арты до начала тестов с издателями, чтобы иметь доказательство приоритета во времени.

    Консультация юриста

    Заполните форму, и наш эксперт свяжется с вами для бесплатной консультации





      Нажимая кнопку, вы соглашаетесь с политикой конфиденциальности