Выход игры на международный рынок невозможен без присвоения возрастного рейтинга. Ведущие цифровые магазины (Steam, Google Play, App Store, PlayStation Store, Xbox Store, Nintendo eShop) требуют от разработчиков прохождения процедуры классификации. Получение возрастного рейтинга для игры — это не просто формальность, а инструмент защиты детей и информирования родителей. Ошибка в заполнении анкеты или попытка скрыть наличие насилия может привести к глобальному удалению игры из магазина и бану аккаунта разработчика.
Глобальная индустрия переходит на использование системы IARC (International Age Rating Coalition). Это упрощенная процедура, позволяющая получить рейтинги сразу для нескольких регионов (PEGI для Европы, ESRB для США, USK для Германии, ClassInd для Бразилии) путем заполнения одной анкеты. Однако для консольных релизов часто требуется получение платных индивидуальных сертификатов.
Особенности ключевых рейтинговых систем
Мы сопровождаем процесс получения рейтингов во всех основных системах, учитывая их культурные и правовые нюансы:
- ESRB (США, Канада). Фокусируется на контенте (насилие, секс, язык) и «интерактивных элементах» (лутбоксы, передача геоданных). Рейтинг «AO» (Adults Only) фактически закрывает игре путь на консоли.
- PEGI (Европа). Строгие правила в отношении азартных игр. Если в игре есть симуляция казино, она автоматически получает 18+, даже если насилие мультяшное.
- USK (Германия). Одна из самых строгих систем в мире. Игры часто приходится цензурировать (убирать кровь, нацистскую символику), чтобы получить разрешение на продажу.
- CERO (Япония). Требует физической отправки материалов на дисках и долгого ручного ревью. Без CERO релиз на японских консолях невозможен.

- Юридическая помощь в решении проблемных ситуаций
- Консультации юриста онлайн проводятся Пн-Пт, с 10:00 до 18:00 часов
Процедура IARC: подводные камни
Для мобильных и цифровых ПК-игр используется автоматизированная система IARC. Разработчик отвечает на вопросы, и алгоритм присваивает рейтинг. Кажется простым, но здесь кроются риски:
- Неправильная трактовка вопросов. Вопрос «Содержит ли игра насилие?» требует понимания нюансов. Удар мультяшного персонажа молотком и реалистичная перестрелка оцениваются по-разному.
- Скрытый контент. Если модераторы обнаружат в игре контент, не заявленный в анкете (например, через обновление), рейтинг будет аннулирован.
- Региональные блокировки. Система может автоматически запретить игру в Саудовской Аравии или Австралии на основании одного ответа (например, про ЛГБТ или наркотики).
Адаптация контента (Censorship & Localization)
Иногда для получения желаемого рейтинга (например, чтобы попасть в категорию Teen вместо Mature и расширить аудиторию) игру необходимо доработать. Мы проводим предварительный аудит и даем рекомендации по изменению контента:
- Изменение цвета крови (популярный прием для Германии и Китая).
- Удаление или модификация сцен с употреблением алкоголя.
- Скрытие откровенных нарядов персонажей.
Мы берем на себя взаимодействие с рейтинговыми агентствами, заполнение сложных опросников и апелляцию решений, если рейтинг был завышен несправедливо. Это обеспечивает беспрепятственный запуск игры во всех целевых регионах.
