Российский рынок видеоигр проходит этап активной трансформации правового поля. Государство стремится ввести индустрию в жесткие рамки, аналогичные тем, что действуют для СМИ и онлайн-кинотеатров. Регулирование онлайн-игр в РФ сегодня — это сложный комплекс требований, касающихся локализации данных, идентификации пользователей, платежей и взаимодействия с государственными органами. Иностранные и российские компании сталкиваются с необходимостью соблюдения законов «О приземлении», пакета Яровой и 152-ФЗ, игнорирование которых ведет к замедлению трафика или полной блокировке сервисов.

Одной из самых значимых новелл стало требование об открытии представительств иностранными IT-компаниями (Закон «О приземлении»). Если суточная аудитория вашей игры или игрового сервиса в РФ превышает 500 000 пользователей, вы обязаны открыть филиал, зарегистрировать личный кабинет на сайте Роскомнадзора и разместить форму для обратной связи. Невыполнение этих требований влечет запрет на рекламу, прием платежей и поисковую выдачу.

Локализация баз данных и 152-ФЗ

Фундаментальным требованием для любой онлайн-игры, работающей с российскими пользователями, является локализация персональных данных. Согласно ч. 5 ст. 18 Закона № 152-ФЗ, сбор, запись и хранение данных граждан РФ должны осуществляться с использованием баз данных, находящихся на территории России. Это означает, что архитектура серверной части игры должна быть спроектирована так, чтобы профиль игрока (ID, email, платежная информация) первично сохранялся на российском сервере.

Мы предлагаем технико-юридические решения:

  • Аренда мощностей в российских дата-центрах (Yandex Cloud, Selectel).
  • Настройка процессов репликации данных для соблюдения закона без потери связности глобального матчмейкинга.
  • Подготовка уведомлений в Роскомнадзор о трансграничной передаче данных (обязательно с 1 марта 2023 года).
VFS Consulting Юридические решения нового поколения
Регулирование онлайн-игр в РФ: законы и приземление
+7 (495) 266-06-93
  • Юридическая помощь в решении проблемных ситуаций
  • Консультации юриста онлайн проводятся Пн-Пт, с 10:00 до 18:00 часов

    Возрастная маркировка и дистрибьюция

    Федеральный закон № 436-ФЗ «О защите детей от информации» обязывает присваивать каждой игре возрастной рейтинг (0+, 6+, 12+, 16+, 18+). В отличие от рекомендательных систем PEGI или ESRB, российская маркировка является обязательной и имеет юридическую силу. Неправильная маркировка (например, указание «12+» для игры с убийствами) влечет штрафы и изъятие продукта из продажи.

    Мы проводим экспертизу контента и помогаем получить официальное заключение аккредитованных экспертов, что служит защитой в спорах с надзорными органами. Также мы консультируем по вопросам размещения знака информационной продукции на сайте игры, в лаунчерах и рекламных материалах.

    Платежи и Закон о защите прав потребителей

    Регулирование онлайн-игр в РФ распространяется и на экономическую сферу. Продажа внутриигровой валюты и предметов подпадает под действие Закона «О защите прав потребителей». Условия EULA, ограничивающие ответственность разработчика или запрещающие возврат средств за некачественный цифровой товар, признаются российскими судами ничтожными (ст. 16 ЗоЗПП).

    Мы помогаем адаптировать пользовательские соглашения под реалии РФ:

    1. Корректное описание платных услуг.
    2. Внедрение механизмов возврата средств при технических сбоях.
    3. Обеспечение работы с российскими платежными шлюзами и соблюдение требований по фискализации (online-кассы).
    Получить консультацию

    Кейсы из практики

    digital

    Локализация хранения данных для китайской MMO в России

    Крупный азиатский издатель выходил на рынок РФ. Мы спроектировали схему локализации баз данных в соответствии с 152-ФЗ, подготовили пакет документов для Роскомнадзора и настроили процесс трансграничной передачи данных. Это позволило избежать штрафов (до 18 млн руб.) и замедления трафика.

    Результат

    Полный комплаенс с законодательством РФ. Стабильная работа серверов.

    digital

    Защита от коллективного иска по возвратам за "нерф" предметов

    Группа игроков подала иск о нарушении прав потребителей из-за изменения характеристик купленных танков. Мы доказали в суде, что виртуальный танк — это не товар, а лицензия на доступ к коду, условия которой предусматривают балансировку. Суд отказал в иске, подтвердив право разработчика менять игру.

    Результат

    Судебный прецедент в пользу разработчика. Экономия >50 млн руб.

    Часто задаваемые вопросы

    Законы РФ для геймдева

    Обязательно ли открывать офис в России иностранной игровой компании?
    Только если суточная аудитория игры или сервиса в РФ превышает 500 000 пользователей. В этом случае компания подпадает под закон «О приземлении» и обязана открыть филиал, представительство или учредить российское юрлицо.
    Нужно ли маркировать игру знаком 18+?
    Да, если контент содержит информацию, запрещенную для детей (брань, насилие, наркотики и т.д.). Маркировка должна быть размещена на сайте, при загрузке игры и в рекламных материалах. Отсутствие знака влечет штрафы.
    Может ли государство регулировать цены на внутриигровые предметы?
    На данный момент прямого регулирования цен нет. Однако ФАС может вмешаться, если усмотрит в действиях компании признаки злоупотребления доминирующим положением или введения потребителей в заблуждение относительно стоимости услуг (например, скрытые комиссии).

    Консультация юриста

    Заполните форму, и наш эксперт свяжется с вами для бесплатной консультации





      Нажимая кнопку, вы соглашаетесь с политикой конфиденциальности