Если EULA регулирует использование программного клиента (софт), то Terms of Use (Условия использования) — это конституция вашего игрового сервиса, веб-сайта и аккаунт-системы. В современных играх-сервисах (GaaS), MMO и мобильных проектах именно составление Terms of Use для игр играет ключевую роль в регулировании поведения сообщества, модерации контента и управлении виртуальной экономикой. От качества этого документа зависит, сможет ли администрация законно забанить токсичного игрока или ограничить доступ к чату без риска получить иск о нарушении прав потребителя.

Условия использования (ToU) или Terms of Service (ToS) — это публичная оферта, акцепт которой происходит в момент регистрации аккаунта. Основная задача этого документа — регламентировать не технические, а социальные и экономические аспекты взаимодействия пользователя с платформой.

Регулирование поведения пользователей и UGC

Современные игры часто строятся на контенте, создаваемом пользователями (User Generated Content — UGC): от скинов и модов до карт и текстовых сообщений в чате. Без четко прописанных прав на UGC студия рискует оказаться в ситуации, когда популярный мод станет собственностью игрока, и разработчик не сможет внедрить его в игру официально или монетизировать.

При составлении Terms of Use мы детально прорабатываем следующие блоки:

  • Лицензия на UGC. Игрок, создавая контент в редакторе или отправляя сообщение, автоматически предоставляет студии безвозмездную, бессрочную, всемирную лицензию на использование этого контента, включая право на его модификацию и сублицензирование.
  • Правила поведения (Code of Conduct). Исчерпывающий список запретов: оскорбления, хейтспич, грифинг, спам. Важно прописать право администрации определять нарушение по своему усмотрению, чтобы избежать формализма.
  • Модерация. Права модераторов на удаление контента и временную или постоянную блокировку доступа без объяснения причин (в рамках закона).
VFS Consulting Юридические решения нового поколения
Составление Terms of Use для игр и онлайн-сервисов
+7 (495) 266-06-93
  • Юридическая помощь в решении проблемных ситуаций
  • Консультации юриста онлайн проводятся Пн-Пт, с 10:00 до 18:00 часов

    Виртуальная валюта и экономика

    Самый финансово болезненный вопрос — это статус внутриигровой валюты («голду», «кристаллы»). Юридически важно закрепить, что виртуальная валюта не является денежным средством или электронными деньгами. Это ограниченная лицензия на доступ к определенному функционалу игры.

    В разделе о платежах и виртуальных товарах мы фиксируем:

    1. Отсутствие права собственности. Игрок не «владеет» мечом или скином, он арендует доступ к записи в базе данных.
    2. Невозвратность. Покупка виртуальной валюты считается завершенной услугой в момент зачисления на баланс.
    3. Запрет на обратный обмен. Невозможность легально обменять игровую валюту на фиатные деньги (Real Money Trading), если иное не предусмотрено функционалом (как в некоторых Play-to-Earn проектах).
    4. Право на девальвацию. Разработчик оставляет за собой право менять цены во внутриигровом магазине и баланс экономики, и это не является нарушением прав пользователя.

    Персональные данные и интеграция с Privacy Policy

    Terms of Use всегда работают в связке с Политикой конфиденциальности. В ToU необходимо прописать юридические основания для обработки данных, необходимых для исполнения договора (предоставления доступа к игре). Это позволяет минимизировать количество запрашиваемых согласий (checkboxes) при регистрации.

    Особое внимание уделяется несовершеннолетним пользователям. В соответствии с требованиями COPPA (США) и законодательства РФ, в Terms of Use должны быть специальные разделы, регулирующие доступ детей к игре, ответственность родителей и механизмы верификации возраста при совершении платежей.

    Мы разрабатываем Terms of Use, которые не просто висят на сайте «для галочки», а реально защищают бизнес-интересы студии в спорах с платежными системами (при чарджбеках), регуляторами и недобросовестными пользователями, пытающимися монетизировать дыры в правилах.

    Получить консультацию

    Кейсы из практики

    digital

    Минимизация ответственности пентестеров за сбой в работе банка

    IT-компания, предоставляющая услуги по аудиту ИБ, столкнулась с претензией от крупного банка. В ходе проведения Black Box пентеста произошел отказ в обслуживании (DoS) процессингового шлюза на 40 минут. Банк требовал возмещения упущенной выгоды в размере 15 млн рублей. Мы проанализировали договор и логи действий. Было доказано, что сбой произошел из-за некорректной настройки балансировщика нагрузки на стороне Банка, а действия пентестеров строго соответствовали согласованным «Rules of Engagement».

    Результат

    Претензия отозвана в досудебном порядке. Исполнитель не понес финансовых потерь.

    digital

    Разработка контракта для Red Teaming с международным элементом

    Клиент, международная Fintech-компания, планировала заказать комплексные учения Red Teaming (имитация целевой атаки) у подрядчика из СНГ. Требовалось составить договор, учитывающий законодательство РФ и GDPR, так как атака затрагивала сервера в Европе. Основной задачей было легализовать методы социальной инженерии и фишинга в отношении сотрудников. Мы разработали детальное соглашение с многоуровневым согласованием сценариев атак и жесткими пунктами о конфиденциальности полученных данных.

    Результат

    Учения проведены успешно. Юридических претензий со стороны регуляторов и сотрудников не поступило.

    Часто задаваемые вопросы

    Ответы на вопросы по Условиям использования

    В чем разница между EULA и Terms of Use?
    EULA — это лицензия на программное обеспечение (клиент), устанавливаемая на устройство. Terms of Use — это правила пользования онлайн-сервисом, аккаунтом, сайтом и взаимодействия с другими игроками. Обычно нужны оба документа.
    Имеет ли юридическую силу бан игрока за токсичность?
    Да, если в Terms of Use четко прописаны правила поведения и право администрации на расторжение договора за их нарушение. Суды признают право сервиса устанавливать свои этические нормы.
    Нужно ли игроку каждый раз ставить галочку при обновлении правил?
    Желательно реализовать механизм «click-wrap» (активное согласие) при существенных изменениях правил. Это значительно усиливает позицию компании в суде по сравнению с «browse-wrap» (когда правила просто лежат на сайте).

    Консультация юриста

    Заполните форму, и наш эксперт свяжется с вами для бесплатной консультации





      Нажимая кнопку, вы соглашаетесь с политикой конфиденциальности