Индустрия видеоигр строится на интеллектуальной собственности, и грамотное управление правами — это ключ к масштабированию бизнеса. В отличие от полной продажи прав (отчуждения), лицензирование видеоигр позволяет правообладателю сохранять контроль над активом, передавая партнерам лишь ограниченные права на использование. Это может быть право на издание в конкретной стране, право на производство мерчандайза или право на экранизацию. Однако любая неточность в лицензионном договоре может привести к потере контроля над франшизой, конфликту между лицензиатами или невозможности выпустить сиквел.
Лицензионный договор (ст. 1235 ГК РФ) — это гибкий инструмент, позволяющий монетизировать игру множеством способов одновременно. Главное правило: все права, прямо не указанные в договоре как переданные лицензиату, считаются не переданными и сохраняются за лицензиаром. Это презумпция, защищающая разработчика, но требующая детальной проработки предмета договора.
Виды лицензий в геймдеве: Исключительная vs Неисключительная
Выбор типа лицензии определяет стратегию дистрибьюции. Мы помогаем клиентам структурировать сделки в зависимости от коммерческих целей:
- Исключительная лицензия (Exclusive License). Вы предоставляете право использования только одному партнеру. Даже вы сами (как правообладатель) не можете использовать игру в тех пределах, которые предоставлены лицензиату. Это стандарт для договоров с крупными издателями на конкретной территории (например, эксклюзив на Китай). Риск здесь заключается в том, что если партнер «сядет на права» и не будет продвигать игру, вы окажетесь связаны контрактом и не сможете найти другого издателя.
- Неисключительная лицензия (Non-exclusive License). Вы можете выдавать аналогичные права неограниченному кругу лиц. Это модель работы с платформами дистрибьюции (Steam, EGS, App Store). Вы даете право распространять копии игры Valve, но это не мешает вам продавать ее в Epic Games Store.
- Единственная лицензия (Sole License). Редкий гибрид: вы даете лицензию партнеру и обязуетесь не выдавать ее другим, но сохраняете право использовать игру самостоятельно.

- Юридическая помощь в решении проблемных ситуаций
- Консультации юриста онлайн проводятся Пн-Пт, с 10:00 до 18:00 часов
Территория, Срок и Способы использования
При лицензировании видеоигр критически важно определить границы дозволенного. Формулировка «весь мир» (Worldwide) не всегда выгодна, если вы планируете работать с региональными паблишерами. Мы рекомендуем дробить права:
- Территориальное дробление. Отдельная лицензия на Азию (где требуется экспертиза в локальных сторах) и отдельная на ROW (Rest of World).
- Разделение по платформам. Лицензия на портирование и издание версии для Nintendo Switch не должна автоматически давать права на PC-версию.
- Мерчандайзинг и деривативы. Права на выпуск футболок, фигурок или комиксов по мотивам игры должны оформляться отдельными соглашениями или пунктами с отдельными ставками роялти.
Финансовые условия и контроль качества
Лицензионный договор всегда содержит условия вознаграждения. Это может быть паушальный взнос (фиксированная сумма за вход), роялти (процент от выручки) или их комбинация. Главная задача юриста — правильно определить базу для расчета роялти (Gross Receipts vs Net Receipts). Лицензиаты стремятся вычесть из базы всё: налоги, маркетинговые расходы, возвраты, комиссии банков. Мы настаиваем на закрытом перечне вычетов, чтобы роялти не превратились в ноль.
Кроме того, лицензиар должен сохранять право контроля качества (Quality Control). Если лицензиат выпускает забагованный порт или некачественный мерч, это бьет по репутации оригинальной игры. В договоре мы прописываем право на аудит качества и досрочное расторжение лицензии при нарушении гайдлайнов бренда.
Мы разрабатываем лицензионные соглашения, которые позволяют игре зарабатывать на разных рынках и в разных форматах, не создавая правовых коллизий и защищая центральный актив студии.
