Экономика современных видеоигр часто оперирует бюджетами, превышающими ВВП небольших государств. Внутриигровая валюта (Gold, Diamonds, V-Bucks) давно перестала быть просто счетчиком очков и превратилась в полноценный финансовый актив, имеющий реальную стоимость на вторичном рынке. Однако правовой статус виртуальной валюты в играх остается одной из самых серых зон в законодательстве РФ и мира. Неправильная квалификация этого актива в Пользовательском соглашении (EULA) может привести к признанию игры финансовой пирамидой, нарушению банковского законодательства или обвинениям в уклонении от уплаты налогов.

В соответствии с позицией Центрального Банка РФ и судебной практикой, стандартная игровая валюта не является законным средством платежа (ст. 140 ГК РФ) и не относится к электронным денежным средствам (ЭДС) в понимании 161-ФЗ, если она замкнута внутри игрового цикла. Юридически это «право требования» или «лицензия на доступ к дополнительному функционалу», но грань стирается, как только появляется возможность вывода средств (Real Money Trading).

Лицензия или имущество: фундаментальный спор

Для защиты интересов разработчика критически важно закрепить в документах правильную правовую природу виртуальной валюты. Существует два основных подхода, и выбор между ними определяет всю архитектуру безопасности проекта:

  • Валюта как права (Service Approach). Большинство издателей (Blizzard, Riot, Valve) определяют валюту как неисключительную лицензию на использование части программного кода. Это означает, что игрок не владеет «золотом», а лишь временно пользуется им. Это позволяет блокировать аккаунты с большими суммами без риска исков о неосновательном обогащении.
  • Валюта как иное имущество (Property Approach). В ряде юрисдикций (например, Китай, Южная Корея) и в Web3-проектах (NFT, Tokenomics) виртуальные активы могут признаваться имуществом. В этом случае их изъятие без решения суда может расцениваться как кража, а разработчик обязан обеспечить механизмы наследования и раздела имущества при разводе.
VFS Consulting Юридические решения нового поколения
Правовой статус виртуальной валюты в играх и метавселенных
+7 (495) 266-06-93
  • Юридическая помощь в решении проблемных ситуаций
  • Консультации юриста онлайн проводятся Пн-Пт, с 10:00 до 18:00 часов

    Риски 115-ФЗ и противодействие отмыванию доходов

    Если ваша игра позволяет игрокам передавать валюту друг другу (P2P-транзакции) или выводить её в фиат, вы автоматически попадаете в зону риска законодательства о ПОД/ФТ (AML). Правовой статус виртуальной валюты в играх трансформируется: регулятор начинает видеть в площадке не игру, а нелегальный платежный шлюз.

    Для минимизации этих рисков мы разрабатываем комплекс мер:

    1. Внедрение лимитов на транзакции и холд-периодов для свежих аккаунтов.
    2. Юридическая проработка запрета на «черный рынок» в EULA, что дает правовые основания для блокировки «голдеселлеров».
    3. Интеграция KYC-процедур (Know Your Customer) для пользователей, оперирующих большими объемами внутриигровых ценностей, чтобы исключить использование игры для финансирования терроризма или отмывания денег.

    Налоговые последствия для разработчика и игрока

    Вопрос налогообложения оборота виртуальной валюты становится все более острым. ФНС России пока не имеет четкой методички по налогообложению фарма золота, но общие принципы Налогового кодекса действуют. Если разработчик продает валюту, это его выручка (база по НДС, если не применяется льгота для ПО). А вот если игрок продает валюту другому игроку — возникает ли у него НДФЛ?

    Мы анализируем экономику игры и помогаем составить налоговую позицию. Важно доказать, что эмиссия виртуальной валюты является реализацией прав использования ПО, что позволяет применять налоговые льготы для IT-компаний (нулевой НДС, сниженные взносы). Ошибка в документальном оформлении может привести к доначислению НДС в размере 20% со всех микротранзакций за три года.

    Особый случай — игры с элементами криптовалют (Play-to-Earn). Здесь правовой статус виртуальной валюты в играх пересекается с законом о Цифровых Финансовых Активах (ЦФА). Токены могут быть признаны имуществом, что требует декларирования доходов игроками и соблюдения запрета на прием криптовалюты в качестве средства платежа за товары и услуги в РФ. Мы помогаем структурировать такие проекты через иностранные юрисдикции, сохраняя легальное присутствие команды разработки в России.

    Получить консультацию

    Кейсы из практики

    digital

    Легализация промышленной майнинг-фермы в Сибири

    Владелец дата-центра на 5 МВт работал в «серой» зоне, опасаясь проверок. Мы провели полную легализацию бизнеса: зарегистрировали ООО, включили компанию в реестр майнеров, переоформили договоры с энергосбытовой компанией на правильный тарифный план, исключив риск взыскания неосновательного обогащения. Также была разработана схема взаимодействия с инвесторами (хостинг оборудования), соответствующая закону о ЦФА.

    Результат

    Бизнес полностью легализован. Привлечены крупные институциональные инвесторы благодаря белой структуре.

    digital

    Защита домашнего майнера от иска энергетиков на 3 млн руб

    Энергосбытовая компания подала иск к физлицу, обнаружив в его гараже характерный шум и тепловыделение. Истец требовал пересчитать потребление электроэнергии за 3 года по коммерческому тарифу, выставив счет на 3 млн рублей. Мы доказали в суде, что потребление клиента не превышало установленные лимиты для бытовых нужд, а оборудование использовалось в том числе для рендеринга видео (не майнинг). Удалось существенно снизить сумму претензий.

    Результат

    В иске о перерасчете отказано. Клиент перешел на легальный тариф для ИП во избежание будущих споров.

    Часто задаваемые вопросы

    Вопросы о виртуальных деньгах

    Можно ли подать в суд за кражу аккаунта с дорогой валютой?
    Да, судебная практика меняется. Хотя валюта не является вещью, суды признают её 'иным имуществом' или охраняемым интересом. Можно требовать от администрации восстановления доступа, а от взломщика — возмещения ущерба, если его личность установлена.
    Облагается ли налогом продажа золота в игре?
    Для компании-разработчика — да, это доход. Для игрока: если он систематически продает валюту за реальные деньги (RMT), это может быть признано предпринимательской деятельностью, требующей регистрации и уплаты налогов.
    Легально ли использовать криптовалюту как валюту в игре?
    В РФ запрещено принимать криптовалюту в качестве оплаты за товары и услуги. Однако использование утилитарных токенов внутри игры (без прямой привязки к оплате внешних товаров) возможно при грамотном юридическом структурировании.

    Консультация юриста

    Заполните форму, и наш эксперт свяжется с вами для бесплатной консультации





      Нажимая кнопку, вы соглашаетесь с политикой конфиденциальности