Unity Technologies и Epic Games обновляют лицензионные соглашения в одностороннем порядке. Разработчики принимают условия оферты в момент установки программного обеспечения. Текст EULA определяет финансовую модель студии и распределение прибыли на годы вперед. Нарушение правил грозит потерей процента выручки или полным отзывом прав на использование движка. Юридический аудит соглашения выявляет скрытые платежи и обязательства. Мы анализируем актуальные версии документов для конкретного технологического стека. Студия получает прогноз затрат для разных сценариев продаж.

Лицензия Unreal Engine: расчет роялти и база доходов

Стандартная лицензия Epic Games требует уплаты 5 процентов от валового дохода. Обязательство возникает после преодоления порога в 1 миллион долларов за весь цикл жизни продукта. Правообладатель включает в расчет все поступления от игры. Сюда входят прямые продажи, внутриигровые покупки и рекламные доходы. Ошибки в трактовке пунктов EULA приводят к долгам перед вендором.

Студии часто переплачивают из-за неправильного учета комиссий площадок. Steam или Epic Games Store забирают свою долю, но роялти рассчитывается от суммы до вычета этих комиссий. Юрист определяет налоговую базу и выделяет разрешенные вычеты для снижения итоговых платежей.

Сферы юридического контроля для Unreal Engine

  • Анализ условий возврата средств игрокам и их влияния на Gross Revenue.
  • Учет региональных налогов при формировании базы роялти.
  • Подготовка квартальной финансовой отчетности для правообладателя.
  • Оценка условий использования движка для бесплатных и образовательных проектов.
  • Проверка эксклюзивных условий размещения в Epic Games Store.

Unity Runtime Fee и система подписок

Компания Unity перешла на гибридную модель оплаты. Теперь разработчики учитывают количество установок и годовую выручку. Пороги для перехода на уровни Pro и Enterprise постоянно меняются. Студии часто пропускают момент, когда доход обязывает сменить тарифный план. Неправильный выбор версии Unity ведет к блокировке рабочих аккаунтов.

Юрист помогает зафиксировать условия использования конкретной версии движка. Это защищает бизнес от изменения правил задним числом. Мы проверяем соответствие вашей команды выбранному плану и предотвращаем начисление лишних комиссий. Четкая фиксация версии ПО в договоре гарантирует стабильность финансовых условий в процессе разработки.

Индивидуальные условия и Custom License

Крупные издатели запрашивают индивидуальные договоры. Custom License заменяет стандартную публичную оферту. Студия договаривается о фиксированной выплате вместо процентов с продаж. Такой подход упрощает финансовое планирование и исключает прямой аудит бухгалтерии со стороны правообладателя. Индивидуальный контракт позволяет убрать обязательные логотипы движка при запуске игры.

VFS CONSULTING Юридические решения для малого, среднего и крупного бизнеса в России и за рубежом
Консультация
+7 (495) 118 24 84

Этапы согласования Custom License

  • Подготовка официального запроса на специальные условия лицензирования.
  • Переговоры с представителями Unity или Epic Games по пунктам договора.
  • Согласование прав на глубокую модификацию исходного кода.
  • Фиксация прав на интеллектуальную собственность при использовании плагинов.
  • Удаление требования об обязательном показе Splash Screen.

Индивидуальный договор защищает студию от внезапных изменений политики вендора. Вы фиксируете стоимость владения технологией на весь период разработки и поддержки продукта.

Защита интеллектуальной собственности разработчика

Лицензия дает право использовать инструмент, но не передает права на технологию движка. Разработчик владеет программным кодом и графикой собственного производства. Грань между наработками студии и модулями движка часто размыта. Это создает юридические риски при продаже компании или передаче прав издателю. Мы проверяем чистоту кода и анализируем использование сторонних библиотек из Asset Store.

Юрист исключает конфликты лицензий при интеграции Open Source решений. Неправильное смешивание открытого и проприетарного кода ведет к потере прав на коммерческий продукт. Мы обеспечиваем юридическую безопасность при работе с внутренними репозиториями и сторонними исполнителями.

Региональные ограничения и санкционные риски в РФ

Разработчики из России сталкиваются с блокировками при оплате лицензий. Международные санкции усложняют получение выплат и продление подписок Unity. Юрист находит легальные способы проведения транзакций и структурирует международные сделки. Мы анализируем риски прекращения действия лицензий из-за юрисдикции компании.

Вы получаете рекомендации по оформлению отношений с иностранными издателями и посредниками. Мы проверяем договоры на соответствие валютному законодательству РФ. Студия сохраняет возможность легально получать доход от зарубежных продаж через авторизованные каналы. Правильное юридическое сопровождение минимизирует угрозу внезапного отключения сервисов.

Помощь при проверках и внешних аудитах

Epic Games проводит регулярный аудит финансовой отчетности студий. Проверяющие изучают банковские выписки, данные из магазинов приложений и внутренние реестры. Расхождения в цифрах становятся поводом для судебных исков. Мы готовим документацию к таким проверкам заранее. Юрист сопровождает коммуникацию с юридическим отделом вендора и защищает интересы разработчика в спорах по расчету роялти.

Оставьте заявку или напишите вTelegram
360°
Комплексный подход
от 3500
Юридическая поддержка
AI
ИИ-аналитика
90%
Услуг оказаны удаленно

Примеры из практики

gaming

Сопровождение аудита Epic Games по роялти Unreal Engine

Epic Games запросили аудит выручки успешного проекта. Клиент опасался доначислений из-за сложной схемы монетизации (реклама + IAP). Мы подготовили обоснование для исключения части доходов (налоги, возвраты, платформенные комиссии) из базы расчета Gross Revenue, снизив итоговую сумму роялти.

Результат

Аудит пройден успешно. Сумма выплат снижена на 15% абсолютно легально.

gaming

Миграция проекта с Unity на свой движок: правовые вопросы

Студия решила отказаться от Unity из-за Runtime Fee. Требовалось юридически оформить процесс, чтобы не нарушить права Unity на оставшиеся в коде библиотеки. Мы провели аудит кода, исключили зависимые модули и оформили расторжение лицензии, подтвердив полное удаление проприетарных компонентов.

Результат

Безопасный переход на новый движок. Отсутствие претензий от Unity.

Часто задаваемые вопросы

Вопросы по движкам

Нужно ли платить роялти Unreal Engine, если игра бесплатная?
Если игра полностью бесплатна (нет цены, нет рекламы, нет встроенных покупок), роялти платить не нужно. Если есть монетизация (любая), роялти 5% платится с суммы выручки, превышающей $1 млн за весь срок жизни продукта.
Могу ли я убрать логотип Unity при загрузке?
Только на платных тарифах (Pro и выше). На тарифе Personal (бесплатном) удаление сплэш-скрина или его модификация является нарушением лицензионного соглашения, что может привести к отзыву права на использование движка.
Можно ли делать казино на Unreal Engine?
Лицензия Unreal Engine содержит специфические ограничения для гемблинга. Вы обязаны получить отдельное письменное разрешение от Epic Games для создания приложений, связанных с азартными играми на реальные деньги.

Проверить рискиЛицензия Unity и Unreal Engine

Заполните форму, и наш специалист свяжется с вами для согласования даты и времени Он-лайн консультации

    Служебные поля формы


    — или —
    Задайте вопрос в Telegram vfsconsulting